Os alunos do 1º ao 3º ano do Ensino Fundamental estão utilizando como ferramenta pedagógica os jogos educacionais da Xmile Learning, uma experiência de aprendizagem divertida e dinâmica que vem para contribuir com o trabalho que já está sendo desenvolvido.
Trata-se de uma plataforma digital que oferece jogos narrativos e convida a criança a resolver situações problema. Os desafios propostos envolvem objetivos de aprendizagem de Matemática, Língua Portuguesa, Ciências Humanas e da Natureza, baseados nas Diretrizes do MEC, integrados interdisciplinarmente e diluídos no contexto das histórias.
Além disso, os professores acompanham o desempenho das crianças por meio de relatórios, disponibilizados pela plataforma, indicando possíveis dificuldades e potenciais.